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Lara Croft, une pionnière de l’ère numérique

Une image du jeu Tomb Raider[SQUARE ENIX / CRYSTAL DYNAMICS]

Plus qu’un simple personnage de jeu vidéo, Lara Croft est devenue dans les années 1990 la première icône de l’ère numérique.

A la veille de la sortie du dernier opus de la saga Tomb Raider, W9 propose un documentaire consacré à l’héroïne.

De San Francisco à Paris, la réalisatrice Faustine Urbain a suivi la renaissance «d’une des plus grandes légendes de la pop culture», précise le reportage en préambule.

La parole est donnée à Olivier Seguret, le journaliste de Libération qui l’a mis en une en 1997, à Jean-Jacques Launier, qui avait organisé une exposition dédiée dans sa galerie d’art Arludik, ainsi qu’aux fans.

Les concepteurs de la nouvelle version du jeu y dévoilent leurs sources d’inspiration et présentent les technologies utilisées pour donner vie à l’archéologue grâce à la «performance capture», technique qui a été notamment utilisée pour Avatar, de James Cameron.

C’est le personnage de Kate Austen (Evangeline Lilly) dans la série Lost qui a inspiré cette nouvelle Lara Croft.

 

La renaissance de Lara Croft, W9, 23h05.

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